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넥슨 검색결과

[총 748건 검색]

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넥슨, 1분기 영업익 전년比 48% '뚝'···"역대 최대 기록한 작년 기저효과 탓"

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넥슨, 1분기 영업익 전년比 48% '뚝'···"역대 최대 기록한 작년 기저효과 탓"

넥슨은 지난 1분기(1월~3월) 매출 1084억엔, 영업이익 291억엔을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 13%, 영업익은 48% 감소한 수준이다. 넥슨은 1분기 실적이 지난 4분기 실적발표 당시 공개한 전망치와 비교해 매출은 1.2%, 영업영업이익은 24.4% 웃돌았다며, 지난해 1분기 역대 최고치를 기록한 데 따른 기저효과가 작용했다고 설명했다. 넥슨은 'FC 온라인'과 'FC 모바일'등 축구 게임 프랜차이즈와 서브컬처(일본 애니메이션풍) 모바일 게임 '블

네오플, 대규모 공채···현직자가 전하는 성장 비결도 공개

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네오플, 대규모 공채···현직자가 전하는 성장 비결도 공개

'던전앤파이터(이하 던파)' IP로 글로벌 시장에서 종횡무진 활약 중인 네오플이 대규모 공개채용에 나섰다. 오는 21일 던파 모바일의 중국 서비스 출시 등 일정을 앞둔 만큼, 우수 인재 확보에 주력하겠다는 포부다. 7일 게임업계에 따르면, 네오플은 최근 ▲게임기획 ▲게임그래픽 ▲프로그래밍 ▲게임사업 ▲기술지원 ▲웹 등 총 6개 직군에서 채용을 진행 중이다. 2024년 신입 및 경력사원 공개채용의 서류 접수는 5월 12일까지 네오플 채용 전용 마이크

'사면초가' 韓 게임···글로벌 시장서 반등 꾀한다

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'사면초가' 韓 게임···글로벌 시장서 반등 꾀한다

최근 어려운 나날을 보내고 있는 국내 게임사들이 실적 개선을 위해 해외 시장으로 눈을 돌렸다. 이웃나라인 중국과 일본은 물론이고, 그간 우리 기업들이 큰 성과를 내지 못하던 북미나 유럽 등 서구권 공략에 박차를 가한다. 29일 업계에 따르면, 최근 국내 게임사들의 해외 진출이 가속하고 있다. 국내에서 서비스하던 타이틀을 해외로 가져가는가 하면 애초에 글로벌 동시 출시를 목표로 하는 작품도 대거 늘었다. 넥슨은 자회사 네오플이 제작한 2D 액

소비자분쟁조정위, 넥슨 '메이플스토리' 확률 조작 집단분쟁조정 절차 개시

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소비자분쟁조정위, 넥슨 '메이플스토리' 확률 조작 집단분쟁조정 절차 개시

한국소비자원 소비자분쟁조정위원회는 넥슨코리아 온라인게임 '메이플스토리' 유료아이템(레드큐브·블랙큐브) 확률 조작에 관한 집단분쟁조정 절차 개시 결정을 내렸다고 29일 밝혔다. 이날 소비자분쟁조정위는 메이플스토리 확률 조작에 관해 집단분쟁조정 절차 개시 결정을 내렸다. 소비자분쟁조정위는 "확률형 유료 아이템으로 피해를 본 소비자가 50명 이상이고, 사건의 쟁점이 사실상 또는 법률상 같아 집단분쟁조정 절차 개시 요건을 갖췄다고 판

넥슨, 인기 웹소설 '템빨' 기반 MMORPG 선보인다

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넥슨, 인기 웹소설 '템빨' 기반 MMORPG 선보인다

넥슨은 그레이게임즈에서 개발 중인 신규 MMORPG '프로젝트T'의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다. 프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 '템빨' IP를 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 템빨은 국내에서 웹소설·웹툰 조회수 약 13억회를 기록 중으로, 중세 시대 배경의 게임 속에서 우연히 초월적 힘을 얻은 주인공

넥슨, '던전앤파이터 모바일' 5월 中 시장 상륙

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넥슨, '던전앤파이터 모바일' 5월 中 시장 상륙

넥슨은 자회사 네오플이 개발한 2D 액션 RPG '던전앤파이터 모바일'을 다음 달 21일 중국에 출시한다고 22일 밝혔다. '던전앤파이터 모바일'은 2005년 국내 서비스를 시작으로 2008년 중국에 진출해 전 세계 8억5000만명이 넘는 누적 이용자수를 기록한 넥슨의 대표 스테디셀러 '던전앤파이터' 기반의 모바일 액션 RPG다. 2D 도트 그래픽 기반의 횡스크롤 전투를 앞세운 호쾌한 액션성과 수동 전투의 조작감이 특징으로, 지난 2022년 3월에는 국내에 선출

"창작자 10人 수입만 150억"···예열 마친 넥슨판 '로블록스' 곧 문연다

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"창작자 10人 수입만 150억"···예열 마친 넥슨판 '로블록스' 곧 문연다

넥슨의 샌드박스 플랫포머 '메이플스토리 월드'가 예열을 마치고, 조만간 정식 오픈한다. 2022년 9월부터 이어진 국내 시범 서비스 기간 매출 상위 크리에이터 10명의 누적 예상 수익만 150억원에 달했고, 최근 1년 사이 월간 동시 접속자 수가 100배 이상 늘어나는 등 성공적으로 자리매김했다는 평가다. 19일 넥슨에 따르면, 회사는 오는 25일 메이플스토리 월드의 정식 서비스에 돌입한다. 메이플스토리 월드는 넥슨의 대표 IP 메이플스토리 방대한 리소스

넥슨 MMORPG '히트2' 일본 데뷔

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넥슨 MMORPG '히트2' 일본 데뷔

넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 모바일∙PC MMORPG 히트2의 일본 서비스를 17일 정식 출시했다고 밝혔다. 히트2는 이날 자정부터 일본 서비스명 'HIT : The World'(히트 더 월드)로 정식 서비스에 돌입했다. 이용자들은 공식 홈페이지 및 구글 플레이, 애플 앱스토어를 통해 게임을 다운받고 플레이할 수 있다. 총 15개 서버에서 공성전 등 다양한 콘텐츠와 '시로', '메이' 등 현지 전용 펫 2종을 만나볼 수 있다. 히트2는 원작 'HIT' 세계관

넥슨코리아 개발 총괄에 박용현 대표···민트로켓본부 별도 신설

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넥슨코리아 개발 총괄에 박용현 대표···민트로켓본부 별도 신설

넥슨게임즈에서 '블루 아카이브', 'HIT2' 등을 총괄한 박용현 대표가 모회사 넥슨코리아 신작 게임 개발을 총괄하게 됐다. 15일 업계에 따르면 넥슨코리아는 박용현 넥슨게임즈 대표를 개발 부사장으로 겸임 발령 냈다. 박 신임 부사장은 기존의 신규개발본부에서 개편된 '빅게임본부' 본부장으로서 넥슨코리아 내 대형 신작 게임 개발 프로젝트를 총괄하게 됐다. 기존 신규개발본부 산하 서브 브랜드인 '민트로켓'은 '민드로켓본부'로 독립했으며, 본부

'사면초가' K게임, 작년 R&D 투자도 줄였다

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'사면초가' K게임, 작년 R&D 투자도 줄였다

사면초가(四面楚歌)에 빠진 국내 게임사들이 지난해 연구개발(R&D) 비용마저 줄인 것으로 나타났다. 대부분 게임사의 실적은 흥행작들이 이끈다고 봐도 과언이 아닌데, 침체된 흐름이 좀처럼 회복할 기미를 보이지 않자 해당 투자마저 줄인 것으로 풀이된다. 이 같은 국내 게임 산업의 위축 양상에 대해 업계 안팎으로 우려의 목소리가 쏟아진다. 4일 게임업계에 따르면, 국내 게임사 다수가 연구개발 비용을 줄인 것으로 나타났다. 국내 상장된 매출 상

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